/**
 * 同步touch 和相机的位置
 */
cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
    
       

        playerPositon:{
            default: null,
            type: cc.Node
        },

    },

    // LIFE-CYCLE CALLBACKS:

    // onLoad () {},

    start () {

    },

     update (dt) {
 
        this.node.y =  this.playerPositon.y;
     },
});
